Intercambio Cultural, Japón - Estados Unidos
Siempre a través del tiempo se pueden ver intercambios culturalesentre sociedades tan diferentes en este caso como la americana y laasiatica. En Japon entre sus programas de televisión de culto se encuentran programas y películas de ciencia ficción como Godzilla, Ultraman, Kamen Rider y Super Sentaipor citar algunos ejemplos. estos programas los cuales son la mayorinfluencia en la temática y desarrollo de Power Rangers. Son programasdonde robots y monstruos,pequeños o gigantes pelean en medio de una ciudad o muy cerca a algunapoblación. Estas series a pesar de ser japonesas son muy relacionadascon el Clase B (cine),el cual es cine de bajo de presupuesto que en casi la mayoría de suspelículas es realizado en generos como el terror y la ciencia ficción,el Cine B logro generar un culto en muchos espectadores gracias a queen norteamerica se proyectaban películas gratuitamente como ganchopublicitario para que se incrementara interés y por la tanto asistenciaen las grandes producciones de Hollywood
Elementos De Los Power Rangers
En los power rangers nunca faltarían sus elementos de batalla, a principios de la serie en Mighty Morphin Power Rangersno hubo casi armamento, solo las armas de los rangers, y su zords.Desde Power Rangers in Space se agregó una nueva armadura para el RedRanger llamado Battlized siedo al comienzo algo simples, en PowerRangers Lightspeed Rescue la tecnología de los rangers era humana.apartir de Power Rangers Ninja Storm la armadura del Red Ranger es mássofisticada contando con 2 modos de combate igualmente en los DinoThunder además en esta aperece de nuevo un ranger antiguo paraayudarlos, el Dr. Oliver más conocido como Tommy Oliver, en Power Rangers SPDse agregaron mas rangers (en total 9 rangers) (Irónicamente los zordsde los rangers son iguales a los zords de los Rangers de LightspeedRescue y Turbo)
¿Qué es un Power Ranger?
Un Power Ranger es una persona que se transforma de una formanatural sin poderes en un poderoso superhéroe que viste un traje debatalla, que también tiene un casco con visor opaco, que en muchos casos, sirve para proteger su identidad secreta.Un Ranger transformado generalmente posee fuerza, durabilidad, yhabilidad de combate mano-a-mano; los Rangers no transformados puedenposeer otras habilidades innatas (como telepatía, supervelocidad,invisibilidad, gran habilidad de combate mano-a-mano, etc.) queusualmente no estaban directamente relacionados a sus poderes deRanger. Los Rangers al parecer retienen su fisiología original debajode sus trajes cuando están transformados, ya que los cascos de losRangers se han visto removidos o rotos en numerosas ocasiones,revelando su forma natural debajo (Hay excepciones a esta regla:Justin, el Blue Turbo Ranger, estaba al principio de su adolescencia yera más bajo que su forma Ranger cuando no estaba transformado; Anubis"Doggie" Cruger, el S.P.D. Shadow Ranger, tiene un hocico [es unalienígena humanoide parecido a un perro] que al parecer desaparecedebajo del casco; y Daggeron, el Solaris Knight, se transforma en unacriatura diferente en el proceso de transformación). Además de loscascos, los trajes son usados y removidos casi instantáneamente con unbrillo de luz o algún otro efecto (usando la frase "Power Down"("Descarga", "Poder Fuera", "Reducción de Potencia")). Algunas veces,los Rangers se "destransforman" involuntariamente debido a poderososataques físicos. Algunos Power Rangers no tiene parte humana por lo quesiempre están en forma Ranger y nunca se muestran sin el traje comofueron el Phamton Ranger, Ninjor, etc, o bien no pueden destranformarsepor alguna razón física como fueron el Black Dino Ranger (fuefosilizado por el White Dino Ranger y al desfosilizarse no podíadestranformarse) o el SPD Omega Ranger (pasó por un agujero del tiempoy por ello se quedó en forma de energía luminosa y solo se veía suforma corporal en forma ranger).
Siempre hay un Ranger malvado (MMPR, PRT, PRLR, PRWF, PRNS, PRDT,PRSPD, PRMF, PROO), pero a veces ese ranger malvado no quiere destruirla Tierra ni causar devastación ,solo quiere destruir y vencer a losRangers para que ese Ranger Malvado sea quien destruya a los bandos devillanos (PRT, PRLR, PRFT, PRWF (cuando se vuelve Ranger Merrick))perosiempre termina creyendo que es mejor unirse al equipo.
El villano a veces usa sus propios Power Rangers que suelen sercopias y clones de los orginales. Estos suelen durar poco frente a losoriginales. Estos malvados se enfrentan al Rangers a que copian en uncombate uno contra uno. Algunos Rangers malvados no son copias sinoRangers malvados con historia diferente como los Psycho Rangers(PRIS) oel Escuadrón A(PRSPD) que lo única que tienen en común es el color.
Los Rangers regularmente operan en equipos de cinco o seis, con unsexto Ranger especial frecuentemente saliéndose del grupo; algunasveces un equipo principal de tres serán luego unidos por Rangersadicionales. El traje y espectro de energía de cada Ranger coincidiráncon un color específico, (a excepción de esa regla Sky cuando se haceRed Ranger sus escudos siguen siendo azules, y si fuera así siemprecada ranger ya sabría que ranger será) Los Rangers pueden ser nombradospor sus respectivos colores, como Red Ranger, Blue Ranger, etc., peronúmeros u otros nombres pueden ser usados. Usualmente no hay más de unRanger de un color dado en un equipo, pero excepciones a esta reglageneralmente obtienen nombres alternos. Los trajes del equipo son casiidénticos además del color, diseño del casco (más notablemente la formadel visor opaco)y tal vez una designación numérica; cualquiera de losRangers adicionales regularmente tendrán modificaciones adicionales altraje. En algunas generaciones los Rangers tenían la habilidad de abrirel visor opaco cuando nadie los veía, como el caso de Lightspeed Rescuey Ninja Storm.
La designación de color de los Rangers también influencia suguardarropa a lo largo de la serie, ya que su ropa de civil es variasveces el mismo color de su color Ranger. Se hizo una broma de estacorrelación en Power Rangers Dino Thunder cuando Tommy Oliver (unantiguo Green Ranger, White Ranger, y Red Ranger) se volvió el BlackDino Ranger y dijo que tenía que ir a comprar ropa porque no teníasuficiente ropa negra.
Los Rangers generalmente no necesitan más sus poderes, pero losvuelven a usar cuando son convocados para ayudar a otra generación derangers (esto desde que los Space Rangers ayudan a los Galaxy Rangersen el ataque de los Psycho Rangers [o bien desde que los Alien Rangersayudaron a los Zeo Rangers]). A estos equipos de 10 u 11, a veces 12 seles llama Team Ups(salvo en Ninja Storm donde los Wild Force Rangersnunca hicieron su aparición, y tampoco los S.P.D. aparecen en MysticForce).
Historia
A principios de la década de los noventa, en un viaje a Japón, el productor de televisión estadounidense Haim Saban conoce una serie de televisión de Toei y TV Asahi de nombre Kyoryu Sentai Zyuranger y decide comprar los derechos para transmitirla en el continente americano.
Debido a que la serie Super Sentai se transmitía desde 1975 (GoRangers)y estaba expresamente diseñada para el mercado japonés, Saban decidecambiar el argumento de la serie, los nombres de los personajes pornombres estadounidenses, las escenas en que aparecen actores japonesesy finalmente el nombre de la serie por uno en inglés, quedandosolamente las escenas de peleas y en las que los personajes aparecíancon trajes.
La serie Mighty Morphin Power Rangers inicia transmisiones en los Estados Unidos el 28 de agosto de 1993a través de Fox Kids Network, canal estadounidense de la compañía FoxNetwork, que estaba a cargo de José Mudarra y Luis Francés.
Posteriormente, debido al éxito de la serie y la venta de juguetesbasados en ella producidos por la compañía Japonesa Bandai, se producenvarias temporadas más de la serie.
En 2003 inicia la llamada "Nueva Generación" con Tormenta Ninja, Dino Trueno, S.P.D, Fuerza Mística y Operación Sobrecarga.